Capítulo Setenta e Nove: Começando a Alcançar o Top 100 do Faceit

CSGO: Este jogador leva todos os conselhos ao pé da letra! Café dos Goblins 4974 palavras 2026-01-30 00:18:16

A competição do IEM em Xangai chegou oficialmente ao fim, com a VP conquistando apenas o vice-campeonato. Após o encerramento do torneio, pasha e os demais não retornaram imediatamente à Polônia; ao contrário, perguntaram a Xu Beifang quais lugares na China seriam bons para turismo, e então saíram em grupo para explorar e conhecer diferentes regiões.

Para os jogadores profissionais de CSGO, há uma vantagem notável: cada torneio presencial é uma grande viagem turística — embora, no fim das contas, seja apenas um dos poucos pequenos benefícios de passar o tempo todo voando pelo mundo.

O próximo compromisso da VP seria a Zotac Cup, realizada em Hong Kong. Não era um torneio de altíssimo nível, mas a premiação chegava a trezentos mil dólares! Cinquenta mil a mais do que o recém-concluído IEM Xangai!

E, apesar de não ser um evento de classificação máxima, também reunia equipes de respeito, como os brasileiros da MIBR comandados pelo Padrinho, a Kinguin liderada por TaZ — um dos cinco originais da lendária VP —, além de OpTic com konfig e gade, entre outros times.

No mínimo, todas essas equipes ocupavam posições mais altas que a VP, então Xu Beifang não podia subestimar aquele torneio.

A premiação era alta, mas o motivo de não ser considerado um evento de nível S era simples: tratava-se de um torneio por convite, sem intervalos, com eliminação direta em MD3 desde o primeiro dia.

Perdeu a série? Adeus, sem margem para erro, um típico torneio “turismo”.

Por isso mesmo, os veteranos da VP não levavam muito a sério esse evento — para eles, o mais importante era poder aproveitar uns dias extras viajando pela China.

Enquanto o pessoal da VP curtia a natureza e os pontos turísticos, Xu Beifang pegou o trem de volta para casa.

Ficar em Xangai estava fora de cogitação — tanto para treinar quanto para viver, o custo era absurdo.

Ele até tinha uma renda razoável agora, mas não fazia sentido gastar de forma extravagante.

De volta ao lar, retomou sua rotina de sempre: transmissões diárias de treinamento, busca por pontuação, exercícios para ganhar massa muscular... Se não fosse pelo prêmio recente creditado em sua conta e pelos sessenta mil seguidores que conquistara, Xu Beifang até acharia que nunca tinha ido a Xangai.

Seus fãs também estavam radiantes ao ver que, apesar de ter viralizado na plataforma, Xu Beifang continuava o mesmo de sempre: a não ser por algum compromisso, era sempre ele diante do computador jogando CSGO, uma disciplina que todos admiravam.

Renovou o acelerador por mais um mês e iniciou sua jornada como guerreiro do ping alto.

“Não vai jogar mais no 5E?”

Xu Beifang leu a pergunta de um espectador e assentiu, respondendo: “Por enquanto não. Vou focar em subir meu ranking no Faceit.”

Verificou seus dados: estava por volta da posição 1.200 no servidor europeu.

“Esse tempo sem jogar fez meu ranking despencar!”

O Faceit tem um sistema de atividade que esconde sua classificação se você ficar muito tempo inativo, exigindo uma nova avaliação.

Mas, no caso de Xu Beifang, haviam se passado só duas semanas, então não era o caso. Ele simplesmente foi ultrapassado por outros jogadores ativos.

Pensando nisso, mudou o título de sua transmissão: “Em uma semana, rumo ao top 100 do Faceit.”

Poderia ficar em casa por cerca de duas semanas antes de se reunir com o pessoal da VP em Hong Kong, para se preparar para a Zotac Cup.

Já estando entre os 1.200 primeiros, subir era teoricamente mais simples — só precisava passar por cerca de 1.100 jogadores.

Naquela manhã, jogou quatro partidas, perdendo apenas uma.

Mesmo sem grandes mudanças aparentes segundo as estatísticas do sistema após o IEM Xangai, Xu Beifang sentia, ao jogar no Faceit, que estava em outro nível: jogava com confiança, e mesmo com um ping de 120, percebia o jogo dos adversários como grosseiro, aproveitando todas as oportunidades.

As três primeiras partidas foram fáceis, mas na quarta ele enfrentou a dupla Xantares e kennyS, figuras que se tornariam treinadores da FPL no futuro.

Aí pesou o ping alto: contra a lendária precisão de kennyS, Xu Beifang mal disparava, e o adversário já tinha dado dois tiros. Lutou, mas acabou derrotado.

Depois dessas quatro partidas, a live virou um canal de variedades. Sob incentivo dos espectadores, Xu Beifang se transformou em um experiente criador de conteúdo gastronômico — ou pelo menos era assim que ele se via.

O chat se divertia:

“Na live do Xu você vê de tudo: manhãs de idiomas, manhãs de jogo, almoços culinários, noites de academia...”

“Quatro programas num só canal! Isso é lucro garantido!”

“Pagar por um e assistir quatro? Isso não é monopolizar o mercado?”

“Xu recebe por um trabalho, mas faz quatro. Prejuízo total!”

O público era afiado, e Xu Beifang conversava de modo descontraído.

Tinha aconselhado Danking a evitar lives porque ele ainda tinha só dezessete anos, era imaturo. Para si mesmo, porém, Xu Beifang sabia bem como encarar as transmissões: algo para se distrair quando entediado, ganhar um troco, mas nunca como algo principal — não deixaria atrapalhar seus objetivos.

Após o almoço, tirou um breve cochilo e logo voltou à transmissão. Apesar de ter à disposição o “elixir de energia” do sistema, Xu Beifang sentia que aquilo era só um empurrão artificial; nada substituía o descanso de verdade para manter o vigor.

É como quem passa horas sentado diante do computador: pode comprar a melhor cadeira ergonômica do mundo, mas nada se compara a levantar e caminhar dez minutos a cada hora para aliviar as costas.

À tarde, jogou cerca de sete partidas, com cinco vitórias e duas derrotas.

Conforme subia no ranking do Faceit, os adversários e companheiros eram cada vez mais fortes, e a qualidade dos confrontos aumentava.

Em uma partida, teve Flamie em seu time, contra Loba e nafany — todos jogadores de alto nível.

Nesse jogo, Xu Beifang mal olhou para o chat, tão intenso era o ritmo e o foco das comunicações. Foi uma disputa acirrada, mas acabou vencendo ao lado de Flamie, ambos profissionais em atividade, por 16 a 13.

Ao final, todos celebraram e desejaram GG com alegria.

Foi uma partida vibrante, que deixou todos satisfeitos.

Xu Beifang se sentiu como se tivesse tomado um gole de Sprite gelada num dia de calor escaldante — refrescante ao extremo.

Logo adicionou Flamie como amigo, que aceitou rapidamente. Marcaram de jogar juntos outra hora, e Xu Beifang foi relaxar e alongar.

Como estava em fase de ganho de massa muscular e não havia academia em sua cidade pequena, só restava fazer o básico: flexões e barras.

A transmissão seguiu aberta. Xu Beifang se espreguiçou e, no Faceit, escolheu uma jogada destacada de NIKO para estudar.

Como futuro melhor entry fragger do mundo — talvez até da história —, NIKO ainda tinha técnica um pouco crua, mas era referência para Xu Beifang.

À noite, o público diminuiu: analisar demos não era para todos, já que nem todo mundo queria se tornar profissional em CSGO. Muitos só jogavam pela diversão do rush.

Mas os que ficaram eram jogadores em busca de evolução.

“Xu, pode explicar a demo? A gente assiste e não entende muita coisa.”

“Pois é, a gente só percebe que os profissionais atiram muito bem, mas o raciocínio por trás passa batido.”

“Fala um pouco do que você nota, queremos aprender.”

Os espectadores queriam absorver conhecimento, mas às vezes a diferença de nível era tanta que assistir a uma demo de um profissional parecia coisa de outro mundo: sabiam que era bom, mas não entendiam o porquê.

Para eles, uma POV era quase igual a um highlight.

“Ping!”

“Nova sugestão recebida: explicar ativamente as POVs para os espectadores; dificuldade três estrelas; tarefa de longo prazo, com recompensa diária de baú D...”

Xu Beifang percebeu que nunca tinha pensado nisso, mas explicar as POVs para os seguidores não era difícil.

“Certo, vamos analisar a partida do NIKO em Inferno. NIKO, estrela da FAZE atualmente, é alguém que admiro e de quem quero aprender.”

“Começando o pistol, ele já compra uma Desert Eagle sem colete — muita confiança, mas não repitam isso.”

“Morri de rir, você diz para aprendermos com o NIKO, aí ele faz isso logo no pistol, compra uma Deagle sem proteção... que confiança!”

“Já anotei no caderno: no pistol, compro Deagle. Agora você diz para não fazer?”

“Realmente, não faz sentido comprar Deagle no pistol, margem de erro é mínima.”

Xu Beifang ficou sem palavras, não esperava essa jogada de NIKO no pistol: uma Deagle sem colete? Sério?

NIKO, no lado terrorista, foi para o início do banana, agachou-se à esquerda e de repente levantou para dar uma olhada no A1.

Xu Beifang pausou e explicou: “Aqui está um ponto de aprendizado. Muitos de vocês, no pistol, só saem correndo e rushando. Não é errado, mas é importante verificar se alguém avançou pelo meio.”

“O movimento de agachar do NIKO impede que o adversário o veja do A1. Quando ele levanta, já está mirando — se alguém estiver ali, ele pode eliminar na hora.”

Em seguida, NIKO foi para o banana, os companheiros se aproximaram, e só então ele, como entry fragger, foi buscar informação. Pausa novamente:

“Repararam no detalhe?”

“???”

“O que tem de especial aqui?”

“É a mira?”

“Não entendi, parece outro jogo.”

Naquela época, o CSGO nacional ainda engatinhava, e o conhecimento teórico era quase inexistente.

Xu Beifang explicou com calma: “Ele espera dois companheiros se aproximarem da parede antes de avançar. Assim, mesmo que ele perca o duelo, os dois podem trocar rapidamente e garantir a eliminação.”

“Muitas vezes vocês reclamam dos companheiros ranqueados, mas na verdade precisam criar oportunidades de colaboração, olhar o mini-mapa, não sair por aí sozinho. Falta trabalho em equipe.”

“Trabalho em equipe? Logo você, Xu, que joga sozinho em tudo quanto é rodada?”

“Você vive avançando sozinho e agora quer ensinar a gente a jogar em grupo?”

“Por que eu deveria colaborar, se ninguém quer jogar junto?”

“Xu só joga para si, não ensina as jogadas secretas pra gente.”

Como sempre, o tema “solo versus equipe” gerou debate.

Xu Beifang esclareceu: “Nem sempre jogo sozinho. Na VP, meu estilo é especial, mas se vocês virem minhas POVs, verão que muitas eliminações vêm da colaboração com os companheiros. Muitas vezes peço pro pasha lançar flashes, isso também é trabalho em equipe — só muda um pouco o conceito.”

“E por que melhorar individualmente? Porque você não pode elevar o nível dos outros, só o seu. Em vez de pressionar os colegas, evolua você mesmo!”

“E quem disse que CSGO é só mira? No competitivo, o que vale é raciocínio: leitura das posições, tática, mind games... A mira é só mais um detalhe.”

Muitos no chat ficaram impressionados com essas ideias. Naquele momento, a comunidade nacional ainda estava aprendendo conceitos básicos como controlar o recoil ou parar para atirar.

Até os tutoriais de aim do Leonkai já eram considerados o melhor da didática local.

A abordagem de Xu Beifang, baseada na mentalidade profissional, era inovadora, embora ainda complexa demais para alguns. Muitos gravaram a análise, certos de que valia a pena assistir novamente até entender.

E Xu Beifang também aprendeu muito com a análise daquela POV.

“NIKO é mesmo diferente. Cada avanço dele tem um propósito claro.” Xu Beifang, que brilhara no IEM Xangai, achava que já podia competir com esses jogadores, mas agora via que ainda havia uma distância enorme até o topo.

Ao ensinar os espectadores, Xu Beifang percebeu que memorizava detalhes e decisões com muito mais clareza.

A eficiência era surpreendente. Refletiu: se assistisse às demos sozinho, só compararia suas ideias com as do NIKO de modo superficial; mas ao ensinar, precisava ser minucioso, encontrar falhas e explicar em voz alta, absorvendo o conteúdo de maneira mais profunda!

A partir dali, mesmo sem a sugestão do sistema, decidiu que faria dessas análises uma rotina.

No fim das contas, ouvir conselhos é sempre o melhor caminho.

Um pequeno bloqueio criativo... Que coisa...

(Fim do capítulo)