Capítulo 100: O Pior Recorde da Carreira!

CSGO: Este jogador leva todos os conselhos ao pé da letra! Café dos Goblins 5035 palavras 2026-04-01 12:41:18

“O placar chega a 16:12, a VP conquista a vitória neste mapa!” A voz entusiasmada do comentarista ecoou por todo o estádio, levando a torcida a vibrar em uníssono.

“Com esta vitória da VP em Miragem Ardente, eles já garantiram dois mapas nesta série melhor de cinco, ficando a um jogo do título. Se vencerem apenas um dos próximos três mapas, serão os campeões do ZOTAC Cup, levantando o troféu e embolsando duzentos mil dólares!”

“Já a Team Kinguin, nos próximos três mapas, encara cada partida como uma decisão de vida ou morte, pois já não podem perder mais nenhuma!”

Do outro lado, o comentarista mais experiente tentava suavizar o clima:

“Mas não podemos dizer que a Team Kinguin está fora da disputa. Apesar das duas derrotas iniciais, a atuação deles em Dust2 foi digna de nota. Se conseguirem manter esse nível, ainda têm plenas condições de enfrentar a VP de igual para igual.”

“Virar de 0-2 para 3-2 é difícil, mas ainda existe uma chance.”

...

Na sala de transmissão 6657 do canal Mar de Delícias.

O analista Maquinista fazia sua própria análise da partida, com um olhar mais atento aos jogadores do que os comentaristas presentes.

“O Pequeno Pinguim não conseguiu segurar a pressão até o fim.”

“Na verdade, as táticas deles do meio para o fim do jogo foram muito boas. Na rodada decisiva, após eliminar NEO, eles sabiam que restava apenas um adversário no bombsite B e não se precipitaram; reorganizaram o ataque com calma. Essa abordagem foi extremamente sólida, e a VP não tinha muito o que fazer.”

“Mas eles não conseguiram conter o Nice!”

“O Pequeno Pinguim sabia que ele viria pressionando à frente e estava preparado, conseguindo pegá-lo algumas vezes. Só que Nice domina tanto essa jogada agressiva que, com a VP já no ponto de partida para a vitória, podia errar várias vezes, mas bastava acertar uma para decidir o jogo.”

“Com um timing perfeito, ele capturou toda a informação necessária! Um flanco simples, uma dupla eliminação, e o jogo chegou ao fim com tranquilidade.”

“Neste mapa, Nice entregou ao time o placar de 25 eliminações e 18 mortes. Não é um número exorbitante, mas com suas tentativas ousadas de avançar no segundo tempo, mesmo liderando em mortes, ninguém o culpa.”

“Vamos ver agora se a VP consegue fechar a série por 3 a 0 e despachar os Pequenos Pinguins de uma vez?”

“...”

Na área reservada à VP, a tensão se dissipou um pouco após Xu Beifang eliminar os dois terroristas, mas a equipe ainda se apressava em direção ao bombsite B, pronta para defender o 4 contra 2 no pós-plant.

MICHU conseguiu duas eliminações seguidas no B, fazendo com que todos tirassem os fones de ouvido e comemorassem aos gritos!

“ISSO! RAPAZES, FOI LINDO!” pasha, o mais expansivo, foi o primeiro a gritar na sala de competição.

Embora tivessem alcançado o ponto decisivo cedo, não conseguir fechar o jogo deixava todos muito nervosos.

NEO e pasha, veteranos de longa data no CSGO, já passaram por muitos altos e baixos, ganharam muito dinheiro, fizeram muitos contatos e vivenciaram incontáveis reviravoltas.

Sabiam que, se deixassem a vitória escapar, o moral do time poderia desinflar como um balão furado!

Felizmente, confiaram nos companheiros. Apesar de alguns erros, não decepcionaram e souberam aproveitar uma oportunidade — uma chance fatal!

“Ninguém vai me elogiar?” MICHU riu. “Meu 1x2 no B também foi fundamental.”

Byali coçou o queixo, pensativo: “Acho que foi minha granada de luz que ajudou, sem ela você não teria conseguido o double kill.”

“Granada de luz? Se eu não tivesse abaixado rápido, teria ficado completamente cego!” MICHU respondeu animado.

Os dois começaram a brincar, rindo e discutindo, típicos de jovens que debatem até sobre bobagens.

Mas não havia tensão nessas pequenas disputas; todos estavam de ótimo humor após garantirem o segundo mapa.

NEO retirou os fones e caminhou calmamente pela sala. Para jogadores veteranos, as dores e lesões já eram muitas. Mesmo com apenas dois jogos, a maratona de partidas começava a pesar em suas costas.

Enquanto caminhava, falou descontraído:

“Agora vamos encarar o restante como uma nova melhor de três, mas só precisamos vencer mais um mapa.”

“De qualquer forma, a pressão está do lado deles. Só precisamos manter o foco e ganhar mais um mapa para levantar o troféu.”

Ao dizer isso, NEO tinha um olhar de esperança e nostalgia.

Desde a saída de Snax, a VP não conquistava sequer um título presencial. Fazia tempo que não sentiam esse gosto.

“O próximo mapa é o Parque da Morte. Apesar de nossos resultados recentes não serem bons nele, a equipe adversária claramente não é tão forte quanto NRG, então precisamos manter a confiança.”

“O estilo deles é muito baseado em táticas agressivas, mas têm dificuldades para lidar com o Nice. Mesmo quando tentam focá-lo, não conseguem tirar grande vantagem.”

“Se possível, vamos tentar fechar em 3 a 0.” NEO sorriu. “E, mesmo que eles comecem a reagir, não se desesperem. Acredito que nosso time é superior.”

“E, aconteça o que acontecer, o jantar de hoje é por minha conta.”

Assim que ouviu isso, pasha gritou: “Vamos, VP!!”

Todos riram, e Xu Beifang também se juntou aos gritos de incentivo.

...

O terceiro mapa da série foi o Parque da Morte, escolha da Team Kinguin.

A VP começou defendendo no mapa adversário.

“Vamos com o padrão 1-4, Byali segura A sozinho, Nice vem com a gente reforçar a defesa do B.”

O Parque da Morte tinha uma estrutura bem diferente dos demais mapas, com o bombsite B exigindo muito mais dos defensores. A formação padrão de 3 no B e 2 no A já dizia tudo.

Xu Beifang comprou um colete leve e foi com o time para o B.

Mas logo ouviram Byali gritar: “Estão indo pro A! Muita gente pelo esgoto!”

Perceberam então que Byali, sem avisar, tinha avançado para obter informação na entrada do esgoto.

Ao encontrar os adversários, tentou recuar, mas foi perseguido e eliminado sem conseguir levar ninguém junto.

Xu Beifang foi o mais rápido no retake, chegando ao início do trem para interceptar os terroristas.

Mas uma sucessão de flashes o cegou, e quando recuperou a visão, já estava morto.

O ataque adversário foi avassalador, e a VP não conseguiu resistir.

No pistol round, perderam sem muita luta.

NEO, coçando o queixo, murmurou desconfiado: “Estratégia de ataque do time A?”

Fazia tempo que não enfrentavam o time A, mas aquela chuva de utilitários era claramente ensaiada.

Afinal, pelo canto do olho, viu que a tela de Xu Beifang estava completamente branca!

Essa suspeita o deixou preocupado, pois não acreditava que, no mapa de escolha deles, os adversários tivessem copiado apenas uma tática de pistol do time A.

No segundo round, forçaram compra e trocaram apenas uma eliminação.

O Pequeno Pinguim começou a se transformar em Pinguim Imperial, assumindo o ritmo do jogo.

O placar chegou a 0:3, e começou o quarto round.

“Nice, venha pro B esta rodada. Vamos tentar retomar o domínio da obra e ver se conseguimos controlar aquele ponto.”

De fato, a VP não era muito experiente nesse mapa, sempre confiando mais no poder de fogo do que em táticas complexas como os dinamarqueses.

Em mapas táticos como o Parque da Morte, dependiam mais da habilidade individual.

Xu Beifang, com sua M4, seguiu as instruções de NEO e correu para a obra.

Saltando sobre os sacos de areia e abrindo fogo, a granada de luz de NEO foi perfeita, deixando dois terroristas completamente cegos.

Uma rajada, duas baixas, e o domínio da obra garantido.

Logo em seguida, pasha, que estava no A, aproveitou a oportunidade e surpreendeu os adversários pelo balão.

No duto longo, MICHU também venceu o duelo após a fumaça, garantindo o domínio.

Restou apenas MINISE, que guardou sua amada AWP para o próximo round.

...

A VP achou que esse round marcaria a virada, mas o cenário mudou rapidamente.

Seguindo o plano de NEO, Xu Beifang tentou avançar por diversos pontos do mapa, mas os adversários mantiveram o ritmo intenso do final do segundo mapa.

Exceto por algumas eliminações forçadas, na maioria das vezes acabavam cedendo a primeira baixa, tornando tudo mais difícil.

No fim, o placar do primeiro tempo fechou em 4:11.

Qualquer um via o quanto a VP jogou mal nesse lado do mapa.

No intervalo, Taz aproveitou para motivar a equipe:

“Não se preocupem, aquele novato deles gosta de avançar, mas já entendemos o padrão dele. Se marcarmos, ele não vai conseguir muitos abates e não vai ditar o ritmo!”

“Os outros jogadores da VP são bem previsíveis, não vão influenciar no resultado!”

“Em uma melhor de cinco, quem chega ao match point primeiro nem sempre é o mais forte. O verdadeiro campeão é quem vence três mapas primeiro!”

Apesar de não ser o discurso mais inspirador, a Team Kinguin se inflamou. Eles também queriam vencer!

Virar de 0-2 para 3-2 era difícil, mas chegaram à final e não queriam ser apenas coadjuvantes.

Em e-sports, ninguém lembra do vice!

...

O estilo de jogo passivo dos adversários estava deixando Xu Beifang frustrado.

Mas não havia escolha: se não avançasse, teria que encarar os retakes, e o time precisava dele para quebrar o ritmo.

No pistol, mesmo conseguindo duas eliminações, acabaram perdendo o round no pós-plant.

A VP realmente não dominava esse mapa; olhando para trás, talvez devessem ter deixado o Trem.

Mas, por causa da falta de precisão do Trem nas partidas recentes, pasha e os outros decidiram arriscar no Parque da Morte.

Isso acabou causando problemas na escolha dos mapas (BP).

Depois de perder o pistol, a VP perdeu o controle da partida.

Num round armado, MICHU conseguiu uma entrada no B, dando uma sobrevida ao time, mas logo depois o Pequeno Pinguim respondeu na mesma moeda.

No fim, o placar do Parque da Morte foi 5:16.

A VP perdeu feio, jogando até pior do que contra a NRG.

...

Na área da VP.

Mesmo tendo se preparado psicologicamente, a derrota doeu.

Felizmente, a maioria não via o objetivo do 3-0 como obrigação, apenas como esperança.

“Relaxa,” pasha percebeu a tensão e ativou o microfone, “foi só um mapa perdido. Ainda estamos no match point e agora vamos jogar no nosso mapa, o Trem, sem pressão.”

“Nós somos os Reis do Trem!”

Na verdade, a equipe não sentia grande pressão.

Numa melhor de cinco, já esperavam perder pelo menos uma partida.

A tristeza era só a sensação normal pós-derrota.

Xu Beifang olhou para suas estatísticas e refletiu; este Parque da Morte tinha sido seu pior desempenho desde o início da carreira.

9 abates, 2 assistências, 13 mortes, 59 de dano médio por rodada.

Seu estilo agressivo foi extremamente limitado nesse mapa, e ele pensava em mudar sua abordagem.

Mas lembrava sempre dos conselhos de pasha e companhia: manter sua essência.

Seu sucesso vinha justamente desse estilo ousado e inconsequente.

Não pretendia virar um defensor ortodoxo e passivo.

Após o campeonato, pretendia estudar mais as equipes que dominavam o controle padrão, como o time A, analisando suas táticas de retaguarda.

Ajustaria seu timing e mira de avanço com base nessas referências.

Identificar suas falhas e corrigi-las era o caminho para evoluir.

Era como nos conselhos que recebera: no início, pareciam brincadeiras, mas com o tempo, tornavam-se profissionais, e Xu Beifang ajustava seu jogo de acordo com suas necessidades, sem seguir cegamente a maioria.

Não queria escrever um manual de CSGO, mas aprender e sintetizar a partir de seus pontos fortes e fracos, corrigindo as falhas, recebendo feedback nas partidas e evoluindo continuamente, trilhando um caminho próprio.

Por isso, o CSGO profissional se assemelha tanto ao esporte tradicional.

...

No intervalo, todos da VP buscaram se recompor o mais rápido possível.

Uma derrota não os derrubaria; ainda estavam de olho no banquete prometido por NEO.

E, a um passo do troféu, sabiam que uma derrota não os faria desmoronar.

Com os ânimos reestabelecidos, ambas as equipes voltaram para o jogo.

Desta vez, o mapa era escolha da VP — Depósito de Trens!

...

Ainda há mais um capítulo esta noite.

(Fim deste capítulo)