30 Marca do Tempo (Peço seu voto de recomendação)

O Dragão que Domina o Tempo Tang, Song, Yuan, Ming e Hidrogênio 2379 palavras 2026-01-30 01:35:20

No entanto, a marca secreta pode ser desfeita por alguns feitiços, então Garon a aprimorou ainda mais. Ao lançar a marca, ele infundiu nela um traço do poder do tempo. Era uma quantidade ínfima, equivalente apenas ao que Garon absorvia em uma única respiração. Mas somente isso já era suficiente para produzir o efeito desejado. A menos que o oponente também dominasse o poder do tempo e fosse capaz de perceber o rio do tempo, de outra forma seria impossível remover a marca. Além disso, graças à sua sensibilidade ao poder temporal e à ajuda do grandioso rio do tempo que envolve todos os planos, mesmo estando em planos diferentes, Garon podia sentir vagamente a localização da marca; quanto mais poder temporal ele injetasse, mais nítida seria essa percepção.

Depois de dominar todos os truques de aprendiz, Garon voltou sua atenção para o “Compêndio de Feitiços de Invocação e Transmutação”. Nesse livro, estavam reunidos mais de vinte modelos de feitiço. Como o título indica, pertenciam às escolas de Invocação e Transmutação. Garon acariciou as escamas de seu queixo, que tinham um toque aveludado, e pensou: “A Garra do Dragão utiliza muitos dos runas básicas da transmutação, sendo um feitiço desse tipo.” “O sopro de dragão imitado pelo ogro de duas cabeças também é transmutação, já as nuvens de tempestade que ele invocou são invocação.”

Através das explicações sobre os princípios da magia, Garon compreendeu que os feitiços se dividem em oito escolas acadêmicas: Proteção, Invocação, Adivinhação, Encantamento, Modelagem, Ilusão, Necromancia e Transmutação. Cada escola possui efeitos e utilidades singulares, com runas e encantamentos básicos próprios, distintos dos das demais escolas. As runas e encantamentos básicos dessas oito escolas são como oito línguas profundamente complexas, que chegam à essência do mundo.

Isso faz com que, normalmente, um mago comum dedique toda a sua vida a apenas uma escola, aprofundando-se nela, pois já seria suficiente para um estudo vitalício. Mesmo seres imortais precisam de eras para desvendar todos os segredos de uma única escola; para criaturas mortais, isso é ainda mais inalcançável. Quanto mais elevado o nível do mago, mais única se torna sua trajetória. Apenas aqueles dotados de um talento extraordinário, verdadeiros favoritos dos elementos, ousam estudar múltiplas escolas simultaneamente.

Garon, com um corpo favorecido pelos elementos e um espírito ávido por todo tipo de conhecimento e verdade, não se limitaria a estudar uma só escola, muito menos apenas magia; o que o restringia era a limitação de recursos ao seu alcance. “A maioria são feitiços de primeiro a terceiro círculo, os de quarto e quinto círculo são raros.”

“Entre os de quarto círculo de transmutação, há o Sopro de Dragão Imitado e o Feitiço de Crescimento.” “De invocação, a Pérola de Fogo e a Pérola de Gelo.” “De quinto círculo, só há um: Tempestade de Raios, também de Invocação.” Graças à sua memória infalível, o conteúdo do “Compêndio de Feitiços de Invocação e Transmutação” já estava gravado em sua mente; não precisava mais abrir o livro para consultar.

“O ogro de duas cabeças, desconsiderando seu corpo e habilidades divinas, enquanto conjurador é um mago intermediário.” Garon relembrou os feitiços usados pelo ogro durante o combate. Os feitiços de primeiro a terceiro círculo são considerados de nível inferior; magos que dominam até o terceiro círculo são chamados de magos inferiores no Continente de Noé. Os de quarto a sexto círculo são intermediários, e os de sétimo a nono círculo, superiores. Quanto mais alto o círculo, maior a diferença de poder entre eles.

Acima disso estão os magos lendários, que dominam ao menos feitiços de nono círculo. Embora esses feitiços sejam poderosos, a maioria não é considerada lendária; apenas alguns poucos de nono círculo o são. Noventa por cento dos feitiços lendários são de décimo círculo ou mais. Nem Garon, nem ele junto com a Senhora do Gelo Branco, seriam páreo para um mago lendário – e felizmente, tais existências são raramente encontradas.

A atenção de Garon passou rapidamente pelo Sopro de Dragão Imitado, pois era o Feitiço de Crescimento, também de quarto círculo, que lhe despertara real interesse. Ele esticou as asas, espreguiçou-se, e as escamas reluzentes de seu corpo espelhavam todos os instrumentos da caverna. Observou seu reflexo, satisfeito com a aparência de dragão elegante, mas descontente com seu tamanho atual. “O Feitiço de Crescimento talvez me torne temporariamente maior e mais robusto.” Pensou na gigantesca silhueta mítica aninhada no rio do tempo e sentiu uma pontada de desejo, imaginando quando alcançaria ele mesmo tal tamanho colossal.

Inspirando profundamente para se acalmar, Garon conteve a excitação e voltou os olhos para a escultura do sol congelada. Antes de estudar os feitiços formais, decidiu que lidaria primeiro com aquele objeto estranho.

Na verdade, enquanto aprendia os truques de zero círculo, parte de sua mente já ponderava como lidar com a escultura solar, sentindo-se indeciso. Essa peça vinda de um deus perverso possuía um poder enigmático que quase o seduzia, e justamente por isso sabia que era um artefato, ainda que de natureza maligna. O poder de névoa negra, capaz de regenerar corpos em altíssima velocidade, o deixava invejoso; sua sede de conhecimento era tamanha que, apesar de saber do perigo, desejava estudar tal força.

O corpo de um dragão regenera-se razoavelmente bem; ferimentos leves geralmente se curam com uma boa noite de sono, mas regenerar-se rapidamente em combate é algo que ainda não podia fazer. Isso o deixava cobiçoso. Porém, sua cautela em relação à escultura fez com que reconsiderasse, pensando que talvez fosse uma armadilha, criada para seduzir criaturas ávidas por poder. Pesquisar a escultura do sol inevitavelmente o exporia à sua influência maligna. Garon não queria tornar-se um seguidor de um deus perverso sem sequer perceber, por isso, após profunda reflexão, decidiu destruí-la, mesmo com pesar. Desejar um poder fugaz de um deus perverso e acabar em ruína não era seu objetivo.

“Uga, venha aqui!” Gritou em língua dos gigantes, sua voz ecoando por toda parte.

Logo, ao som de passos pesados, a figura de Uga, o Quebrador de Ossos, surgiu diante de Garon.

“Mestre, em que posso servi-lo?” Uga, após fazer uma reverência, perguntou respeitosamente.

Garon estendeu uma garra, indicando a escultura solar, e ordenou, com voz neutra: “Leve essa escultura para fora e destrua-a.”

Não queria tocar nela pessoalmente, nem mesmo usar feitiços como a Garra do Dragão para manipulá-la à distância; quem saberia que poderes estranhos aquela escultura do deus perverso ainda escondia, e como poderiam afetá-lo?

Uga hesitou por um instante, como se quisesse perguntar o motivo, mas sob o olhar imperturbável de Garon, não ousou dizer uma única palavra.

“Como desejar, grandioso mestre.”