Capítulo Cento e Dezenove: O Sistema de Batalhas
Quando Ouyang Shuo ainda estava preocupado com o vilarejo de Beihai, um anúncio do sistema ecoou por toda a região da China. “Anúncio do sistema: a região da China já alcançou com sucesso a promoção de cem territórios de vilarejo, ativando o sistema de batalhas. A primeira batalha — a Batalha de Zhuolu — será oficialmente iniciada em três dias. Fiquem atentos. Aviso: a Batalha de Zhuolu é uma missão de cenário não obrigatória; apenas territórios com nível de vilarejo ou superior têm direito a se inscrever.”
Os jogadores ficaram atônitos, pois nada sabiam sobre esse tal sistema de batalhas; nem mesmo o site oficial trazia qualquer informação a respeito. Até mesmo Imperador Chen e seus companheiros estavam completamente às cegas quanto às regras das batalhas.
Comparada às missões de defesa de território anteriores, essa missão de cenário tem uma escala bem menor, mas certamente não será menos emocionante. O sistema restringiu a participação apenas aos cem territórios mais bem classificados da região chinesa, o que elevou o nível da competição. Aqueles ainda lutando pelo desenvolvimento de seus territórios, presos na fase de vilarejo, só podiam protestar inutilmente. Já os qualificados estavam afiados e ansiosos, e alguns, não resignados, aproveitaram os três dias para tentar promover seus territórios ao nível de vilarejo.
Enquanto a maioria se mostrava confusa, Ouyang Shuo sabia exatamente do que se tratava. O modo mais distintivo de “Terra Online” — o mapa de batalhas — finalmente estava prestes a ser liberado. Na vida passada, os jogadores senhores de território descreviam as batalhas nesses mapas como guerras entre planos, tamanha era sua grandiosidade.
O conceito de batalha era semelhante a uma missão de cenário. O sistema selecionava uma batalha histórica, criava um mapa temporário baseado naquele evento, e os jogadores senhores de território qualificados podiam, através de portais de teletransporte, levar suas tropas e escolher um dos lados para participar.
No mapa de batalha, era possível encontrar inúmeros personagens históricos, lutar ao lado deles nas guerras sangrentas de outrora e, com suficiente sabedoria e poder, até mesmo alterar o curso da história, revertendo o resultado da batalha. Essa imersão era extremamente atraente.
Geralmente, cada dinastia apresentava apenas uma batalha. Quando a batalha daquele período era concluída, os personagens históricos da dinastia apareciam na natureza selvagem e se integravam ao progresso do jogo.
Por isso, quanto mais o jogo avançava, mais personagens históricos surgiam na natureza, aumentando as oportunidades dos senhores de território de recrutar grandes guerreiros e notáveis figuras do passado.
Outro benefício dos mapas de batalha era o valor de mérito. À medida que o jogo evoluía, tornar-se nobre ficava cada vez mais difícil. O próprio Ouyang Shuo, já um conde de segunda classe — o jogador com o título mais elevado até então — enfrentava enormes obstáculos para subir ao título de conde de primeira classe, e ascender a marquês exigia uma quantidade astronômica de mérito.
Os mapas de batalha ofereciam aos senhores de território uma chance de conquistar mérito. O sistema classificava os jogadores conforme sua contribuição na batalha; quanto melhor a posição, mais mérito conquistado, com prêmios extras para os dez primeiros colocados.
Mas o que mais atraía os senhores de território não era só isso; o maior desejo era recrutar guerreiros e notáveis históricos. Nesse mapa, os jogadores podiam ativar missões para conquistar esses personagens e, ao completar a missão, trazê-los para seu próprio território.
Figuras lendárias como Bai Qi, o Deus da Guerra, Xiang Yu, o Senhor de Chu, Zhao Zi Long, o Deus Marcial, e Li Jing, o Deus da Estratégia, todos apareceriam nos mapas de batalha, provocando uma onda de entusiasmo entre os jogadores.
A raridade dos personagens históricos era bem conhecida. Mesmo um território tão profundo quanto o vilarejo de Shanhai, além do prêmio de Shi Wansui por fundar o vilarejo, em meio ano só conseguiu recrutar Fan Zhongyan e Tian Wenjing, ambos de nível real. Isso mostrava quão raro era encontrar tais figuras.
Após o anúncio do sistema, todos os senhores de território da região chinesa receberam uma notificação, e Ouyang Shuo não foi exceção.
“Mensagem do sistema: para cooperar com a abertura do sistema de batalhas, o sistema construirá gratuitamente um portal de teletransporte em seu território. Por favor, escolha o local para a construção. Aviso: esse portal será permanente e poderá ser usado para transferências entre territórios; escolha cuidadosamente o local de construção.”
Uma luz azul surgiu, e diante de Ouyang Shuo apareceu um mapa holográfico de Shanhai.
Escolher o local para construir o portal era uma tarefa delicada. Primeiro, ele não podia ser instalado em ambientes fechados, exigindo um espaço aberto. Para facilitar o teletransporte, era preciso uma área ampla, evitando aglomerações inconvenientes.
Por outro lado, não era seguro instalar o portal ao ar livre, pois ele podia ser destruído. Em futuras guerras de território, se o portal fosse destruído pelo inimigo, aliados não poderiam chegar para reforçar.
Ouyang Shuo decidiu construir o portal no lado leste da praça do Palácio do Senhor, onde o espaço era amplo e próximo à área militar, garantindo segurança.
“Mensagem do sistema: local do portal selecionado, portal sendo gerado...”
“Mensagem do sistema: portal construído, por favor, verifique!”
Ouyang Shuo saiu do Palácio do Senhor e viu, no lado leste da praça, um portal gigantesco já erguido.
O portal tinha forma de disco, com cerca de dez metros de diâmetro, feito de material que não era pedra nem jade, de aspecto antigo. No centro, um símbolo de Taiji em preto e branco girava lentamente no sentido horário. Ao redor, havia símbolos de Bagua, e na borda externa, os doze troncos celestiais e os doze ramos terrestres.
Nos quatro pontos cardeais, erguiam-se estátuas de bronze: o Dragão Azul a leste, o Tigre Branco a oeste, o Pássaro Vermelho ao sul e a Tartaruga Negra ao norte, representando os espíritos guardiões. O portal era protegido por um campo de energia formado por esses espíritos, impedindo que pessoas sem permissão entrassem.
Ouyang Shuo aproximou-se do portal, colocou a mão sobre o campo de energia e iniciou as configurações.
“Mensagem do sistema: por favor, selecione quem terá permissão para ativar o portal!”
No momento, Shanhai tinha apenas um jogador; assim, Ouyang Shuo definiu que apenas ele teria permissão para ativar o portal.
“Mensagem do sistema: escolha o modo de teletransporte. Pode optar entre modo livre, modo restrito a permissão, ou modo exclusivo para guerra.”
O campo de proteção do portal não era bidirecional; impedia que pessoas sem permissão entrassem, mas não impedia que alguém saísse.
Por questões de segurança, era necessário restringir o modo de teletransporte.
O modo livre era o menos restritivo: qualquer aliado podia teletransportar-se a qualquer momento, sem necessidade de permissão. Exceto para alianças de confiança total, poucos senhores optavam por esse modo, pois não se podia garantir a confiabilidade de todos os membros aliados.
Caso um aliado fosse subornado pelo inimigo, este poderia infiltrar-se pelo portal, talvez sem ser notado, o que era extremamente perigoso. Ouyang Shuo, cauteloso, jamais escolheria esse modo.
Para evitar infiltrações, havia o modo restrito a permissão: só era possível teletransportar-se com autorização do dono do território, permitindo saber quem e quando estaria chegando. Com essas informações e a devida preparação, seria difícil causar danos.
Se quisesse ser ainda mais cauteloso, podia optar pelo modo exclusivo para guerra: só durante conflitos entre territórios, e com permissão, os aliados podiam teletransportar-se. Fora desse contexto, era impossível.
Esse modo era ideal para alianças em que a confiança ainda não era alta. Apesar do modo restrito a permissão, sempre existia a possibilidade de infiltração.
Para alianças puramente militares, o modo exclusivo para guerra era perfeito: ambas as partes concordavam apenas em se ajudar em conflitos, sem envolvimento em assuntos econômicos ou culturais.
“Escolho o modo restrito a permissão!” declarou Ouyang Shuo.
Entre os membros da Aliança Shanhai, a confiança ainda não era sólida, mas Ouyang Shuo acreditava ser capaz de controlar os riscos. Afinal, os departamentos de inteligência e segurança eram eficientes. Se algum aliado fosse comprado, com a devida vigilância, Ouyang Shuo acreditava que o dano seria mínimo. O modo exclusivo para guerra parecia demasiado isolacionista.
“Mensagem do sistema: deseja ativar o modo de adição de teletransporte?”
Os três modos anteriores pressupunham teletransporte apenas entre aliados. Sem aliança, não era possível teletransportar-se ao território do outro.
Mas, caso um amigo ou um talento que se desejasse recrutar precisasse ser trazido, o que fazer? O sistema, mostrando-se flexível, criou o modo de adição de teletransporte.
Nesse modo, o senhor de território pode adicionar nomes à lista de teletransporte; essas pessoas podem então usar qualquer portal para chegar ao território.
“Sim!” respondeu Ouyang Shuo sem hesitação.