Capítulo Seis: Características da Aldeia
Sem tempo para verificar as propriedades da aldeia, Ouyang Shuo saiu do salão do senhor feudal acompanhado de Shi Wansui, pronto para ir ao portão da aldeia receber os dez camponeses.
No portão, dez camponeses de aparência abatida, vestindo roupas esfarrapadas e com olhos sem brilho, estavam reunidos, observando curiosamente a Vila Montanha-Mar. Aos seus pés, repousavam alguns embrulhos de pano, todo o patrimônio que possuíam.
Ouyang Shuo à frente, Shi Wansui logo atrás, aproximaram-se rapidamente. Ao verem um guerreiro tão imponente como Shi Wansui, os camponeses sentiram um temor sutil. Ao voltarem o olhar para Ouyang Shuo, que estava à frente, tornaram-se respeitosos, ainda mais contidos.
Todos apressaram-se a cumprimentar, e um homem de meia-idade, que parecia ser o líder, falou: “Saudações, senhor. Sou Zhao Dexian, e trouxe os habitantes de nossa aldeia para buscar abrigo em sua vila. Rogamos que nos acolha.”
Ouyang Shuo apresentou-se brevemente: “Sou o chefe da Vila Montanha-Mar, e este ao meu lado é o general Shi.”
Após as apresentações, prosseguiu: “Fico muito contente que tenham vindo. Nossa vila está em fase de reconstrução, precisando urgentemente de pessoas dedicadas. Não há motivo para não acolhê-los. Basta que estejam dispostos a trabalhar arduamente. Garanto que todos terão roupas para vestir, alimento para comer, abrigo para morar e terras para cultivar.”
Essas promessas tocaram profundamente os corações dos camponeses, cujos olhos começaram a brilhar com esperança de uma vida melhor. Murmúrios e conversas agitadas espalharam-se entre eles.
“Vamos acalmar-nos por um momento,” pediu Ouyang Shuo, aguardando silêncio. “Não devemos ficar no portão. Sigam-me até o salão do senhor feudal, onde poderão descansar e saciar a fome.”
Ao ouvir que poderiam comer, os camponeses festejaram. Pobres almas, já faziam muitos dias que não se alimentavam devidamente.
Antes de partir, Ouyang Shuo chamou Shi Wansui e falou com seriedade: “General Shi, preciso pedir-lhe um favor.”
Shi Wansui, surpreso, respondeu: “Senhor, ordene o que desejar. Eu darei o melhor de mim.”
“É o seguinte. A Vila Montanha-Mar ainda não tem muros nem cercas, nenhuma defesa. Para a segurança, peço que o general patrulhe o território. Se encontrar feras ou bandidos, elimine-os sem hesitar, para evitar problemas futuros.”
“Às ordens!” respondeu Shi Wansui, montando seu cavalo amarelo e partindo com provisões.
Ouyang Shuo acomodou os dez camponeses no quarto leste do salão do senhor feudal, deixando-lhes comida. Retornou sozinho ao escritório do chefe e encontrou sobre a mesa dois objetos: um selo e um manual. O selo era o símbolo oficial do senhor feudal, feito de bronze, com uma tartaruga como ornamento. O manual continha as informações básicas do território.
[Vila] Vila Montanha-Mar (nível um)
[Senhor] Não é dito que não há roupas (Barão de primeira classe)
[Título] nenhum
[Favor popular] 70
[Segurança] 65
[População] 12/200
[Taxa de renovação de refugiados] 15 por dia
[Área] 20 km²
[Características] Atração de refugiados +50%, atração de talentos especiais +20%, produção agrícola +50%, velocidade de treinamento de habilidades de produção +20%, aceleração do nível dos soldados +20%, taxa de sucesso na superação de talentos +10%
[Fundos] 100 moedas de ouro
[Recursos] 5000 unidades de alimento, 490 de madeira, 500 de pedra, 500 de minério de ferro
[Exército] Nenhum
[Indústrias] Nenhuma
[Índice político] 5/100 (determina eficiência administrativa e relação com o favor popular)
[Índice econômico] 5/100 (determina prosperidade comercial e relação com impostos)
[Índice cultural] 0/100 (determina desenvolvimento educacional e qualidade dos residentes)
[Índice militar] 10/100 (determina força militar e estabilidade)
[Construções existentes] Salão do senhor feudal (nível vila), mercado básico
Lista de construções básicas:
[Cerca simples] Defesa primária, bloqueia feras. Requer 100 unidades de madeira. Tempo de construção: 24 horas.
[Refeitório da vila] Local de refeições coletivas. Requer planta de construção, 30 de madeira, 20 de pedra. Tempo: 12 horas.
[Sanitário da vila] Melhora as condições sanitárias. Requer planta, 10 de madeira, 10 de pedra. Tempo: 6 horas.
[Pátio residencial de madeira] Acomoda 20 pessoas. Requer planta, 40 de madeira, 20 de pedra. Tempo: 12 horas.
[Forja básica] Fabrica ferramentas agrícolas e de ferro. Requer ferreiro básico, planta, 20 de madeira, 10 de pedra. Tempo: 12 horas.
[Loja de utilidades básica] Vende itens do dia a dia. Requer vendedor ambulante, planta, 20 de madeira, 10 de pedra.
[Serraria básica] Acelera coleta de madeira, produz 10 unidades por pessoa/dia. Requer 30 de madeira. Tempo: 6 horas.
[Pedreira básica] Acelera coleta de pedra, produz 5 unidades por pessoa/dia. Requer 20 de madeira, 10 de pedra. Tempo: 6 horas.
[Campo agrícola simples] Cultiva alimentos, produz 200 unidades por acre.
[Nota] Duas colheitas por ano: primeira plantada antes do Festival da Pureza, segunda entre fim de junho e início de julho. Se perder o tempo ideal de plantio, produção diminui de 10% a 50%.
[Quartel básico] Permite converter camponeses em milicianos. Requer comandante, planta, 100 de madeira, 40 de pedra. Tempo: 24 horas.
Para acomodar a população máxima de 200 pessoas, são necessários dez pátios residenciais. Para construir tudo, seriam precisas 730 unidades de madeira e 300 de pedra.
O alimento é o recurso mais escasso. Cada residente consome uma unidade de alimento por dia; cada miliciano, duas. Com população máxima, o território precisa de pelo menos 210 unidades de alimento por dia.
O tempo do jogo é sincronizado com o real, apenas invertendo dia e noite. O calendário principal é o de Gaia, sendo hoje o dia 1 do ano 1, ainda não chegou o tempo de plantar arroz.
Portanto, na primeira metade deste ano, os jogadores senhores feudais não receberão um só grão da lavoura. Este é o semestre mais difícil, forçando-os a vender madeira e minério ao sistema para obter comida, estagnando o desenvolvimento. Muitos territórios faliram por falta de alimento.
Entretanto, uma crise é uma oportunidade. Alguns senhores aproveitaram para desenvolver indústrias especiais, superando cedo o problema da fome. Muitos desses se destacaram, elevando seus territórios ao nível de cidade condal, merecendo admiração.
Este é o segredo do jogo “Terra Online”: jamais permitirá que o senhor feudal evolua facilmente. Obstáculos e armadilhas surgem sem cessar. Apenas quem supera tudo se destaca. Jogadores de perfil casual acabam eliminados rapidamente.
Voltando ao plano. Ouyang Shuo precisava urgentemente de plantas de construção e talentos especiais como ferreiro e vendedor ambulante. As prioridades eram construir cerca, refeitório e sanitário.
Não havia pressa para cultivar, já que não seria útil por enquanto. Serraria, pátios residenciais e pedreira eram prioridades secundárias. Quartel não era urgente devido à baixa população.
Com o plano organizado, Ouyang Shuo foi ao quarto leste, onde Zhao Dexian e os demais já haviam almoçado e conversavam. Ao verem o chefe, levantaram-se para cumprimentar.
Ouyang Shuo respondeu sorridente: “Então, como estão? Adaptaram-se à moradia?”
“Sim, senhor, aqui é melhor do que onde vivíamos antes,” respondeu Zhao Dexian, respeitoso.
“Que bom. Como foi tudo tão apressado, não tive tempo de conhecê-los bem. Que tal se apresentarem? Zhao Dexian, pode começar!”
“Senhor, nossa aldeia chamava-se Vale da Família Zhao, isolada do mundo. Há duas semanas, um bandido ferido entrou por acaso. Não sabíamos quem era, cuidamos dele e o deixamos se recuperar. Quando melhorou, foi embora. No dia seguinte, voltou com cúmplices e saqueou a aldeia. Dos mais de trezentos habitantes, só dez escapamos. Sofremos muito na natureza, e só agora encontramos abrigo graças ao senhor.” Ao lembrar-se, o homem de espírito firme não conseguiu conter as lágrimas.
“Agora é hora de olhar para frente. Zhao Dexian, qual era sua função antes?” Ouyang Shuo, sem saber como consolar, mudou de assunto.
“Senhor, eu era o chefe da aldeia Vale da Família Zhao, graças ao apreço dos moradores.”
Uma agradável surpresa: um talento administrativo. Ouyang Shuo verificou suas características.
[Nome] Zhao Dexian (nível bronze)
[Status] Morador da Vila Montanha-Mar
[Profissão] Funcionário civil
[Lealdade] 75
[Liderança] 15
[Força] 20
[Inteligência] 20
[Política] 30
[Avaliação] Antigo chefe da aldeia Vale da Família Zhao, comporta-se com dignidade, administra bem e é especializado em gestão agrícola e de recursos hídricos.
Na apresentação, dos nove restantes, dois eram fruticultores, Zhao Youde e Zhao Youcai, irmãos. Um era carpinteiro, Zhao Youfang. Um era pedreiro, Zhao Dewang. Os outros cinco eram camponeses comuns.
Metade do grupo era formada por talentos especiais, não por sorte, mas por recompensa oculta do sistema. O sistema jamais enviaria dez camponeses comuns, pois sequer conseguiriam construir uma casa.
Após a apresentação, Ouyang Shuo nomeou Zhao Dexian líder da equipe de construção, encarregando-o de liderar cinco para erguer a cerca de madeira. Ao mesmo tempo, Zhao Youfang comandaria três para construir a serraria, iniciando rapidamente a coleta de madeira.
Ouyang Shuo planejava construir a cerca já conforme o padrão de vila de nível três, o que exigiria 600 unidades de madeira. Já havia um déficit de 170 unidades, então era preciso acelerar a coleta para não atrasar o ritmo.
Segundo o jogo, ao elevar o nível do território, apenas o salão do senhor feudal é atualizado, as demais construções permanecem. Para facilitar o planejamento, existe a função de recolher construções, permitindo ao senhor rearranjar edifícios, mas a um custo.
Assim, jogadores de visão aguçada ajustam o território a cada avanço de nível. Os demais só podem planejar de modo genérico, pois não sabem que edificações surgirão.
Como Ouyang Shuo, que sendo alguém renascido, já construía a cerca conforme o padrão de vila de nível três no nível um, reservando espaço suficiente para futuras edificações.
Este é um privilégio apenas de alguém com experiência prévia, impossível de imitar por outros.