Capítulo Três: Criação de Personagem

O Jogo Online: Conexão Global O Espadachim das Flautas e Pífanos 4342 palavras 2026-01-23 11:21:53

【Últimas Notícias】 Amanhã é o 515, aniversário da Origem, o dia com mais benefícios. Teste de anúncio em marca d’água. Teste de anúncio em marca d’água. Além dos pacotes de presentes e mochilas, desta vez o “515 Redemoinho de Recompensas” não pode ser perdido; quem deixaria de disputar os envelopes vermelhos? Programe o despertador, hein~

Ao acordar, Ouyang Shuo conectou o seu cérebro digital ao site oficial de "Terra Online". Primeiro, deu uma volta pelo fórum, onde não havia muitos tópicos — a maioria reclamava do preço exorbitante das cápsulas de jogo.

No entanto, um post de um usuário chamado Engenheiro de Fortificações, intitulado “Sobre as vantagens e desvantagens do modo de aventura individual e do modo de construção de território”, chamou sua atenção.

O post analisava os dados limitados do jogo e, baseando-se em experiências de outros jogos, o Engenheiro de Fortificações sugeria que o modo de construção de território exigiria habilidades de gestão e administração, além de investimento contínuo de capital, não sendo recomendado para jogadores comuns. Caso contrário, se o território fosse conquistado, seria fácil perder tudo.

Diante de uma previsão tão precisa, Ouyang Shuo suspeitou que o autor fosse um jogador do teste beta. Anotou o ID, mas não continuou navegando; foi direto ao painel da loja e escolheu comprar a cápsula de jogo online.

As cápsulas de jogo variavam conforme a altura e o porte do jogador, sendo necessário escolher o modelo adequado. Após concluir o pagamento, a loja informou que a entrega seria feita naquela tarde.

Quanto às histórias em romances YY, em que o protagonista enfrenta filas sob o sol para comprar equipamentos de jogo, isso nunca aconteceria na vida real. Nem hoje, nem há mais de cem anos, pois a Terra já havia implementado a compra online de todos os produtos.

Às três da tarde, a cápsula de jogo chegou pontualmente à porta. Prateada, elegante, com um toque de ficção científica. Os funcionários instalaram a cápsula no quarto de Ouyang Shuo, conforme solicitado, e partiram.

Sun Xiaoyue não se surpreendeu com a compra. Afinal, na sociedade moderna, jogos de rede virtual são abundantes; jogar é algo absolutamente normal.

No dia seguinte, era justamente o Ano Novo. Durante o dia, Ouyang Shuo dedicou-se a brincar com Bing’er, e desta vez Xiaoyue também participou. Com a permissão do irmão e a companhia da irmã Xiaoyue, a pequena estava tão animada que parecia enlouquecer.

É preciso lembrar que, normalmente, Ouyang Shuo era bastante rigoroso quanto aos estudos dela; afinal, em qualquer época, o conhecimento jamais se torna obsoleto.

Ouyang Shuo mimava tanto a garota justamente porque, ao iniciar o jogo para estabelecer uma base sólida, sabia que no início teria pouco tempo para estar com ela. Aproveitou as férias e a pausa antes do início do jogo para compensar.

Na noite de 1º de janeiro de 2190, às oito horas, sob a expectativa de milhares de jogadores, "Terra Online" foi oficialmente lançado. Ouyang Shuo abriu a cápsula de jogo, onde um gel semelhante a geleia preenchia o interior, com uma cavidade moldada para o corpo humano. Ele deitou-se, ajustou os suportes, e a cápsula fechou-se lentamente.

"Bi, deseja conectar ao cérebro digital pessoal?" Uma voz mecânica suave soou.

"Conectar!"

"Bi, conexão ao cérebro digital pessoal realizada com sucesso. Coleta de informações concluída. Deseja vincular a identidade?"

"Vincular!" Ouyang Shuo sentiu um pequeno probe perfurar sua pele.

"Bi, amostra de DNA coletada; identidade vinculada com sucesso. Deseja ativar o canal de fornecimento de solução nutritiva? Ao ativar, o jogador poderá permanecer online por longos períodos."

"Ativar!" Instantaneamente, um tubo de solução nutritiva inseriu-se no braço esquerdo. O cérebro digital monitoraria os dados do corpo por vinte e quatro horas; ao detectar fome, transmitiria automaticamente a quantidade necessária de nutrientes.

"Canal de solução nutritiva ativado, cápsula operacional pronta. Deseja entrar no jogo?"

"Entrar!" Num instante, Ouyang Shuo sentiu-se como se atravessasse o tempo e o espaço, sua consciência desprendendo-se do corpo e sendo lançada num vórtice multicolorido.

Ao abrir os olhos novamente, Ouyang Shuo estava em um grande salão. Não havia teto nem paredes; ao redor, uma névoa suave envolvia o ambiente, parecendo um paraíso.

Diante dele, encontrava-se uma fada de beleza extraordinária: traços delicados, corpo harmonioso em proporção áurea, vestes esvoaçantes e uma aura pura, verdadeira personificação virtual da deusa idealizada pela humanidade.

Dizia-se que oitenta por cento dos jogadores masculinos sucumbiam ao charme desta fada, incapazes de resistir. Mesmo Ouyang Shuo, renascido, ficou hipnotizado por alguns segundos antes de recobrar a consciência. Ele sabia que a fada era, na verdade, a encarnação virtual da anfitriã da Rede Celestial, "Gaia". Só podia admirar de longe, jamais transgredir!

"Bem-vindo ao 'Terra Online'. Por favor, nomeie seu personagem de jogo. O nome deve ser composto apenas por caracteres do idioma local, sem símbolos ou caracteres estranhos, e não pode conter palavras ofensivas." Os lábios delicados da bela se moveram, com uma voz encantadora e suave, capaz de perturbar qualquer um.

"Não Me Falta Vestimenta." Ouyang Shuo não usou seu antigo ID, preferindo um nome novo. Desta vez, seu destino seria o campo de batalha, e o nome carregava o significado apropriado.

"O sistema confirma conformidade com as regras de nomeação; nome não repetido, nomeação bem-sucedida! Por favor, escolha o modo de jogo: aventura individual ou construção de território, apenas um pode ser selecionado."

"Construção de território." Na vida anterior, Ouyang Shuo escolhera o modo de aventura individual; desta vez, seria diferente. Um ano depois, com a divulgação do “Tratado de Jogo” pela Federação, ficou claro que o modo de construção de território era o verdadeiro núcleo do jogo. Todos os representantes das grandes facções escolheram esse modo.

"Informação especial! Jogadores do tipo Senhor, exceto quando em guerras de território, não podem sair das fronteiras do território. Como compensação, podem escolher uma profissão de aventura individual como atividade paralela."

A restrição de não sair das fronteiras do território aplicava-se ao plano principal, ou seja, ao mapa principal; mapas de campanha não eram limitados.

As profissões de aventura individual dividiam-se em dois grandes grupos: combate e vida. O jogador só podia escolher um deles. Na região chinesa, as profissões de combate eram estrategista, general, herói, sacerdote, médico errante e agente da autoridade.

Cada profissão de combate não tinha subcategorias; o jogador podia escolher livremente técnicas e armas. Por exemplo, heróis podiam usar nove armas curtas — sabre, espada, chicote, maça, clava, machado, bastão, pilão e martelo — e nove armas longas — sabre, lança, bastão, machado, tridente, gancho, alabarda, lança longa e lança de batalha —, qualquer uma das dezoito armas clássicas.

Porém, se um herói usasse espada mas não tivesse aprendido a técnica correspondente, seria apenas de fachada.

As profissões de vida abrangiam diversas áreas: ferreiro, alfaiate, médico, arquiteto, tratador, pescador, agricultor, veterinário, mestre cervejeiro, cozinheiro, carpinteiro, pedreiro, construtor naval, entre outros.

Estas profissões não possuíam níveis de personagem, apenas níveis de habilidade. Em caso de morte, não se perdia experiência, o que era uma proteção indireta para quem não tinha capacidade de combate.

"Escolho General." Esta era a profissão principal de Ouyang Shuo na vida anterior; portanto, era familiar para ele.

"O sistema confirma a profissão, iniciando a geração dos atributos do personagem; por favor, verifique!"

Ouyang Shuo abriu o painel de atributos para analisar suas características pessoais.

[Nome] Não Me Falta Vestimenta
[Título] Nenhum
[Território] Nenhum
[Mérito] 0/100 [Nobreza] Nenhum
[Identidade] Civil
[Profissão] General (atividade paralela)
[Nível] 1 (0/100) [Reputação] Desconhecido (0/100)
[Talento] Não ativado
[Atributos Inatos] Valores iniciais gerados aleatoriamente, máximo por item: 20 pontos, mínimo: 5 pontos.
(Observação: atributos inatos não podem ser aumentados com pontos de nível, apenas por meio de uso de elixires especiais ou prática de técnicas.)
[Resistência] 18 pontos, afeta a capacidade de sobrevivência, adaptação ao ambiente e limite de armazenamento de energia interna.
[Compreensão] 20 pontos, afeta a velocidade e profundidade de aprendizado de técnicas.
[Sorte] 5 pontos, afeta a probabilidade de eventos inesperados, ganhos e perdas imprevistas.
[Carisma] 8 pontos, afeta a impressão inicial nas relações interpessoais e dificuldade na resolução de eventos inesperados.
[Atributos Adquiridos] Valor inicial por item: 5 pontos; a cada nível, 2 pontos livres; a cada cinco níveis, todos os atributos aumentam 1 ponto; valor máximo por item: 100 pontos.
[Comando] 5 pontos, afeta diretamente o poder de combate em batalhas, quantidade máxima de tropas, eficácia do recrutamento e fluidez das ordens militares.
[Força] 5 pontos, afeta diretamente o poder de ataques especiais, probabilidade de golpes decisivos e contragolpes, e aumento da reputação.
[Inteligência] 5 pontos, afeta diretamente a duração de efeitos positivos e negativos (BUFF), alcance visual das tropas em batalha, tempo de desenvolvimento de técnicas secretas e fabricação de armas.

[Política] 5 pontos, afeta diretamente o funcionamento do mercado e dos campos agrícolas no território, e a taxa de sucesso em negociações diplomáticas.

Pontos livres restantes: 2
[Técnicas] Nenhuma
[Habilidades] Técnica de coleta básica, diplomacia básica, domínio básico de armas
[Equipamento] Nenhum

Os atributos inatos de Ouyang Shuo eram bastante desequilibrados: resistência e compreensão quase no máximo, sorte e carisma apenas medianos. Alta resistência e compreensão favoreciam o aprendizado de técnicas, enquanto baixa sorte e carisma significavam pouca popularidade e escassa probabilidade de eventos extraordinários.

No painel de habilidades, técnica de coleta era comum a todos os jogadores; diplomacia básica, exclusiva dos Senhores; domínio básico de armas, típico dos Generais.

O aumento das habilidades não dependia de pontos específicos; apenas o uso frequente incrementava a proficiência, e ao atingir o nível necessário, a habilidade evoluía.

Para distribuir os pontos adquiridos, Ouyang Shuo optou por 1 ponto para comando e 1 para política. Como jogador do tipo Senhor, comando e política eram os mais importantes.

"O sistema solicita que escolha o local de nascimento: aleatório ou uma posição aproximada. O modo aleatório pode ativar o sistema de eventos extraordinários, mas acarreta grandes riscos; escolha com cautela."

A escolha do local de nascimento era uma armadilha oculta do sistema. Muitos jogadores, seduzidos pela possibilidade de eventos extraordinários, imaginavam surgir em uma caverna misteriosa, adquirir técnicas secretas e sair conquistando tudo.

Mas era mais provável emergir em um covil de tigres e morrer gloriosamente. Menos de 0,001% dos jogadores eram agraciados pela deusa da sorte, e ainda assim, a maioria dos eventos extraordinários era trivial.

"Escolher posição aproximada" era, na verdade, uma recompensa disfarçada. Jogadores do tipo Senhor podiam planejar o desenvolvimento do território; aventureiros individuais podiam escolher aparecer perto da cidade principal do sistema, poupando esforços em áreas selvagens.

"Escolho posição aproximada."

A bela fada acenou com a mão, e uma versão reduzida do mapa 3D da região chinesa apareceu diante de Ouyang Shuo. O mapa era semelhante ao real, apenas dez vezes maior.

Não havia divisões administrativas detalhadas, nem referência a uma época específica; em vez disso, integrava cinco mil anos de história chinesa, elegendo nove antigas cidades como capitais do sistema: Capital Imperial, Xianyang, Chengdu, Dali, Luoyang, Chang'an, Xiangyang, Jianye e Quanzhou.

Fora das nove capitais, tudo era terreno selvagem, repleto de feras, bandidos, saqueadores e refugiados, aguardando o desafio dos aventureiros. Do mesmo modo, o território dos Senhores seria construído nessas áreas, literalmente desbravando o desconhecido.

Ouyang Shuo escolheu a localização do território próximo à fronteira sul de Guangxi com o Vietnã, perto do litoral. Quanto ao local exato, só seria revelado após entrar no jogo.

"O sistema informa que o local de nascimento foi escolhido! Deseja iniciar a missão de fundação de vila?"

"Informação especial! A missão de fundação é exclusiva dos jogadores do tipo Senhor; se falhar, o jogador perde o direito de fundar vila e só poderá optar pelo modo de aventura individual. A missão não é obrigatória: pode ser abandonada, permitindo buscar a autorização de fundação de vila posteriormente no jogo."

"Iniciar!"

A autorização de fundação é o primeiro obstáculo para os Senhores, dividida em quatro níveis: bronze, ferro negro, prata e ouro. Oitenta por cento são de bronze, quase vinte por cento de ferro negro, prata é apenas 0,01%, e ouro, há apenas uma em toda a região chinesa.

Ouyang Shuo sabia que muitos representantes das grandes facções possuíam cápsulas de jogo customizadas pela Federação. A única vantagem era receber diretamente uma autorização de nível prata, sem precisar completar a missão inicial. Isso era fruto do acordo entre governo e facções.

Para equilibrar esse privilégio, a anfitriã Gaia escondeu a única autorização de nível ouro na missão de fundação exclusiva dos Senhores, aguardando sua descoberta.

PS. No 5.15, chuva de envelopes na Origem! Começa ao meio-dia, rodadas a cada hora; uma enxurrada de envelopes depende da sorte. Corram para disputar e usem as moedas da Origem para assinar meus capítulos!